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spawnitemメソッド
プレイヤーにアイテムを渡します。
内容は setItem とほぼ同一です。
spawnItemはsetItemに座標指定が加わった感じです。
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引数
interface ItemObject {
item: string;
name?: string;
amount?: string | number;
lore?: string[];
enchants?: { name: string, level: string | number }[];
can_place_on?: string[];
can_destroy?: string[];
lock?: ItemLockMode;
keep_on_death?: string | boolean;
x?: string | number;
y?: string | number;
z?: string | number;
dimension?: string;
}
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使用例
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-32 -60 2
に以下のカスタマイズがされたダイヤモンドの剣をスポーンさせる。
- その人の名前が入った剣
- 鋭さ3
- loreにランクを表示
/scriptevent Capi:spawnItem {item=diamond_sword, name='{name}の剣', enchants=[{name=sharpness, level=3}], lore=[ランク, ★★★★☆], x=-32, y=-60, z=2}