#
entityDie
以下が発生したときにトリガーされます。
- プレイヤーがプレイヤーを倒す
- プレイヤーがエンティティを倒す
- エンティティがプレイヤーを倒す
#
タグ
#
スコア
#
使用例
#
K/Dをtellする。
/tag @s add "tell:{calc:{score:Capi:kill} / {score:Capi:death}}"